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Guide de toutes les régions de la Carte (map) de Skull and Bones : Décryptage des Régions et de la Carte interactive
Skull and Bones, le nouveau jeu de pirates d’Ubisoft, propose une vaste carte à explorer avec de nombreuses régions présentant différents défis. Pour rendre cet univers ouvert moins frustrant, voici toutes les régions de la carte de Skull and Bones expliquées.
Skull and Bones est une nouvelle aventure de pirate d’Ubisoft inspirée du combat naval d’Assassin’s Creed IV : Black Flag. Les joueurs peuvent désormais rejoindre d’autres personnes dans des aventures en haute mer dans l’océan Indien, et trouver des cartes aux trésors.
Étant un jeu en monde ouvert, la carte Skull and Bones et tous ses défis peuvent être écrasants. Avec près de 625 kilomètres carrés à explorer et à naviguer, S&B est l’une des plus grandes cartes d’Ubisoft à ce jour.
Pour simplifier les choses avec la carte de Skull and Bones, nous avons rassemblé toutes les régions et leur contenu dans le guide suivant. Lisez, détendez-vous et naviguez sur les mers, libre comme un pirate.
Les meilleures cartes interactives de Skull and Bones et emplacements des cartes
Game8
Il s’agit d’une carte interactive complète de Skull and Bones pour l’océan Indien creer par Game8. Obtenez une carte complète des points d’intérêt, des avant-postes et des lieux remarquables de Skull and Bones, ainsi que la taille de la carte.
DaOpa
La carte interactive Skull and Bones, méticuleusement conçue par DaOpa. Explorez un affichage complet des marqueurs du jeu, des points d’intérêt (POI), des nœuds de ressources et d’autres informations précieuses. DaOpa continue de dévoiler des marqueurs supplémentaires alors qu’il se lance dans un voyage à travers la mise à niveau des personnages. Utilisez la fonction de recherche de la carte pour des recherches spécifiques, et n’oubliez pas de cliquer sur les marqueurs pour les fenêtres contextuelles, dont certaines incluent des liens vers de brefs clips vidéo ! Cette carte est une fusion d’une carte et d’un wiki, offrant des informations sur la localisation de secrets bien cachés dans le jeu.
Liste et tableau des Point d’intérêt disponible sur la carte interactive de Skull and Bones
Point d’intérêt | Explication |
---|---|
Principaux Contrats / Golden Path | Les Golden Paths sont les principaux points de progression du jeu. Ici, vous rencontrerez des personnages clés qui font avancer le récit. |
Contrat secondaire | Tout comme les quêtes secondaires de votre jeu d’action-aventure typique, les contrats secondaires offrent du butin et des opportunités supplémentaires. Ces contrats parallèles seront très probablement des missions ponctuelles qui n’entravent pas la progression sur le chemin d’or. |
Contrat répétables | Les contrats répétables seront votre pain et votre beurre lorsque vous chaparderez et pillerez pour des fournitures. Même si ceux-ci seront dispersés sur la carte, c’est toujours un plaisir d’explorer et de trouver de nouveaux contrats à remplir. |
Prime | Les primes sont des défis que vous pouvez relever en haute mer et qui offrent beaucoup de butin si votre pied marin est à la hauteur. Collectez des informations sur la localisation des primes au port et traquez-les dans les mers. |
Maangodin | Maangodin est un vaisseau fantôme et le Boss mondial de la zone au sud-est de Port l’Hermine. Préparez-vous à combattre Maangodin ou coulez au fond de la mer. |
Kuharibu | Kuharibu est un mystérieux monstre marin préhistorique trouvé dans le bassin ouest de la côte africaine. Ce monstre apparaît une fois par jour, ce qui vous laisse suffisamment de temps de préparation pour vous préparer ou servir de nourriture aux poissons. |
Den | Un repaire de pirates. Planifiez votre prochain braquage, personnalisez votre vaisseau ou rencontrez d’autres voleurs partageant les mêmes idées pour une gorgée de bière. |
Avant-poste | Ce sont des points de repos dispersés, chacun disposant d’une cache où vous pouvez stocker vos marchandises. Ne vous inquiétez pas, car toutes les caches des avant-postes sont connectées. Ceux-ci servent également de points de voyage rapide après y avoir débarqué une fois. |
Règlement du capital | La capitale d’une faction. C’est une place de commerce riche et bien défendue. |
Règlement | Une petite colonie de faction et un lieu de commerce. Acheter et vendre vos marchandises ici… ou essayer de les prendre de force ? |
Base militaire | Une base militaire fortement défendue. Les récompenses sont grandes, mais seuls les groupes de pirates les plus puissants réussiront leur assaut. |
Fonderie | Une petite colonie axée sur la collecte et le raffinage des métaux bruts. Achetez des lingots ou échangez vos marchandises ici. |
Tisserand | Une petite colonie axée sur la collecte et le raffinage du jute. Achetez du tissu ou échangez vos marchandises ici. |
Cour à bois | Une petite colonie axée sur la collecte et le raffinage du bois brut. Achetez des planches ou échangez vos marchandises ici. |
Événements mondiaux (capitaines d’élite) | Les capitaines d’élite sont des boss plus meurtriers qui apparaîtront lors d’événements mondiaux dans l’océan. Faites équipe avec vos amis pour vaincre ces fléaux marins. |
Événements mondiaux (convois marchands) | Les convois marchands sont de généreux navires qui rentrent chez eux, ce qui les rend prêts à être emportés. Rassemblez vos hommes et pillez ces navires pour accroître votre infamie et vous rapporter un butin considérable ! |
Toutes les régions dans Skull and Bones
La carte de Skull and Bones est divisée en cinq grands groupes, et chacun peut être débloqué par la progression naturelle et l’exploration. Même si tout le monde commence dans la région des îles Rouges, une fois le didacticiel terminé, vous êtes libre de naviguer dans le monde comme bon vous semble.
Les Îles Rouges
Une fois que chaque joueur termine le didacticiel, il commence son jeu dans la plus petite région centrale de la carte, inspirée de Madagascar : les Îles Rouges.
Cette région est le point de rencontre de tous les échanges entre les parties Est et Ouest du monde. Les joueurs y trouveront le repaire des pirates de Sainte Anne et la base militaire du Fort du Lys, ainsi que trois factions, huit avant-postes et dix colonies.
- Factions :
- Peuple de la Mer : Contrôle les côtés sud et est de la région.
- Clan de Fara : Contrôle les côtés nord et ouest de la région.
- Compagnie Royale : La plus grande présence militaire des forces navales françaises du côté est.
- Avant-postes :
- Dragon’s Back
- Fort Louis
- Lanitra
- Mère des Naufrages
- Tombe Royale
- Arbre Sacré
- L’Oubliette
- Chutes de Vorona
- Colonies :
- Ankohonana
- Guérande
- Hovohovo
- La Bastide
- Baie Palissade
- Sainte Amélie
- Sitrana
- Shijavu
- Tanjona
- Ville de Tenina
La Côte de l’Afrique
La plus grande région de la carte de Skull and Bones est la Côte de l’Afrique, et la partie ouest de la carte ressemble aux emplacements réels du Mozambique, de la Tanzanie, du Kenya et de la Somalie.
Ce territoire ne contient pas de repaire de pirates, mais deux factions, huit avant-postes, neuf colonies et les bases militaires du Grand Fort et de Fort-du-Bout.
- Factions :
- Confédération d’Ungwana : Contrôle le côté nord de la région.
- Compagnie Royale : La plus grande présence militaire des forces navales françaises du côté sud.
- Avant-postes :
- Grotte de l’Aîné
- Grande Ukuta
- Ile Michel
- Mangrove Kaa
- Tombeau Pillar
- Cache du Braconnier
- Mine d’Or Naufragée
- La Croix du Navigateur
- Colonies :
- Bandari
- Fond-de-la-Baie
- Harafu
- Kussini
- La Colonie
- Mchanga
- Pembe
- Port des Mines
- Île Wavuvi
Les Indes Orientales
Toute la partie Est de la carte est l’endroit où les joueurs trouveront les Indes Orientales, une section inspirée de Singapour, de la Malaisie et du Cambodge.
Cette région contient la plus grande quantité de bases militaires dans Skull and Bones, et les joueurs trouveront Fort Duister, Fort Granbie, Fort Harimau, Fort Prakoso, Fort Premie et Megafort Oosten. Ainsi que le repaire de pirates Telok Penjarah, deux factions, onze avant-postes et huit colonies.
- Factions :
- Dominion de Rempah : Contrôle le côté nord de la région.
- Compagnie des Marchands Néerlandais : Présence militaire étrangère contrôlant le côté sud de la région.
- Avant-postes :
- Bukit Candi
- Poste de Guet Karst
- Chambre de Kelelawar
- Domaine de Khmoy
- Ville Perdue de Prei
- Cri de Parujar
- Grotte de Rangnok
- Phare en Ruines
- Ruines de Luk Khun
- Le Candi Oublié
- La Nécropole
- Colonies :
- Damai
- Granbie
- Kampung Subur
- Kencur
- Krota Lama
- Laar
- Lada
- Sangdad
Les Mers Ouvertes
Les Mers Ouvertes sont la région avec le moins de terres et relient la Côte de l’Afrique aux îles de l’Est de la partie sud de l’Asie.
Ces vastes mers ouvertes ne contiennent pas de repaires de pirates ou de colonies, mais une faction et six avant-postes.
- Factions :
- Les Vauriens (Le Gouvernail) : Les pirates les plus dangereux de cette région, ils attaqueront tout navire à vue.
- Avant-postes :
- Camp du Hollandais
- Grande Falaise
- Kokok Terapung
- Crique Moyenne
- Retour de la Flotte Bight
- Les Trois Frères
Autres Régions
D’autres régions peuvent être ajoutées dans les futures mises à jour de Skull and Bones, car la partie nord de la carte est toujours indisponible même au lancement.
Une fois que nous en saurons plus sur notre Skull and Bones, nous veillerons à mettre à jour ce guide.
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Patch note MaJ Skull and Bones Saison 1 | Tous Les Navires De Skull And Bones Et Comment Les Trouver | Quand Commence La Saison 1 De Skull And Bones | Skull And Bones Sur Xbox Game Pass | Skull And Bones Vs Sea Of Thieves | Skull And Bones Sera-T-Il Sur Steam Deck | Skull And Bones PvP Expliqué | Skull And Bones Est-Il Crossplay & Cross-Progression | Skull And Bones Coopération | Bois D’Acacia Skull And Bones | Skull And Bones Carte Au Tresor | Skull And Bones Propose-T-Il Des Combats Terrestres
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