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VALORANT Patch 7.08 PBE : Nouveaux Sons pour les Fumées et Réorganisations du Premier
Le dernier patch PBE de VALORANT est arrivé, et bien que le nombre de changements soit limité, les quelques ajustements du patch 7.08 pourraient surprendre certains joueurs. L’un des changements les plus étranges dans ce patch laissera certains agents contrôleurs perplexes, car leurs fumées émettront désormais des bruits.
Son des Fumées
Les agents contrôleurs devront désormais s’habituer à un son juste avant que leurs fumées ne disparaissent. 1,5 secondes avant la fin de la fumée, il y aura un signal visuel et sonore indiquant que la zone ne sera bientôt plus obstruée par la fumée. Bien que ce changement ait du sens en théorie, certains se demandent pourquoi il est nécessaire en premier lieu.
Les agents Astra, Brimstone et Omen verront chacun de leurs fumées Nebula d’Astra, Sky Smoke de Brimstone et Dark Cover d’Omen, émettre un signal audio juste avant leur disparition.
Différentes Durées
Chacune de ces fumées sert à un but similaire mais persiste pendant des durées différentes. Les fumées de Brimstone sont parmi les utilitaires les plus durables du jeu, avec une durée de plus de 19 secondes, tandis que celles d’Astra durent un peu plus de 14 secondes. Surtout pour les nouveaux joueurs, il peut être difficile de se rappeler intuitivement la durée de ces fumées, ce qui peut entraîner des surprises lorsque la fumée se dissipe plus tôt que prévu.
Exceptions et Explications
Certains joueurs se demandent pourquoi les deux autres agents contrôleurs, Harbor et Viper, n’ont pas le même signal sonore avant la disparition de leurs fumées. La réponse est simple : chacun de ces agents a déjà un signal visuel et sonore en place.
Peut-être ne l’avez-vous jamais remarqué sous les communications vocales de vos coéquipiers, mais Viper signale verbalement à la radio quand sa fumée se dissipe avec une ligne vocale. En ce qui concerne Harbor, le bouclier pare-balles de sa fumée se brise avant de disparaître complètement.
Mises à Jour du Premier
Votre équipe Premier devra peut-être reconfigurer certains horaires de match avec la dernière mise à jour de la file d’attente de Riot Games. Le patch 7.08 sera disponible sur le PBE à partir du vendredi 13 octobre et durera jusqu’au lundi 16 octobre à 11h, heure du Pacifique. Les changements devraient probablement être mis en ligne dans le jeu principal la semaine prochaine.
Pour conclure sur le patch 7.08 PBE de VALORANT
En résumé, le patch 7.08 de VALORANT apporte des changements sonores importants pour les fumées des agents contrôleurs, ainsi que des mises à jour du Premier, modifiant la procédure de file d’attente. Ces ajustements visent à améliorer l’expérience des joueurs et à rendre le jeu plus équitable.
Récapitulatif des Notes du Patch 7.08 de VALORANT PBE
Récapitulatif des Notes du Patch 7.08 de VALORANT PBE
Mises à Jour Générales
- Les rangées d’agents pendant l’écran de sélection ont été déplacées pour faire de la place aux prochaines sorties d’agents.
Mises à Jour des Agents
- Les fumées d’Astra, de Brimstone et d’Omen émettront désormais un signal audio et visuel 1,5 secondes avant leur disparition. Les sons d’équipement d’habileté ne seront plus audibles par les coéquipiers.
Mises à Jour du Premier
- Pour le tournoi des playoffs Premier, la file d’attente est désormais de 15 minutes au lieu d’une heure. Votre équipe devra être prête et en file d’attente dans la fenêtre de 15 minutes.
Mises à Jour de la Boutique
- Les bordures de niveau et l’interface de la carte du joueur ont été améliorées grâce à un nouveau système de grille.
Corrections de Bugs
- L’Ultimate d’Annihilation de Deadlock ne peut plus ouvrir de portes sur Bind et Breeze.
- La capacité Fast Lane de Neon s’étend maintenant correctement à travers la porte A de Fracture lorsqu’elle est lancée depuis l’extérieur de la porte.
- Un bug audio où la piste musicale sautait lors du chargement sur une carte a été corrigé.
- Les joueurs recevront désormais les sanctions correctes pour un comportement perturbateur dans les parties classées.
- Un bug audio où les sons des bannières de victoire étaient trop silencieux a été corrigé.
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