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SAISON 1 MW3 : TOUT CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR
Préparez-vous pour une incroyable Saison 1 de MW3, proposant une avalanche de contenus gratuits et premium, comprenant cinq armes gratuites, quatre nouvelles cartes Multijoueur, plusieurs modes, la prochaine mission de l’histoire des Zombies, l’arrivée et l’intégration de Call of Duty : Warzone et de la nouvelle carte d’Urzikstan, plus de 100 niveaux de contenu inédit dans le Passe de combat à débloquer, BlackCell, et bien plus. Saison 1 débarque dans Modern Warfare III
Date de sortie de la saison 1 de MW3 ?
La saison 1 de MW3 à débuter le 6 décembre 2023 à 9H PT sur toutes les plateformes
Détails complets de la saison 1 de MW3 : nouvelles cartes, nouveaux modes de jeu, Événements, Zombies, préstige MW3, …
Déployez-vous sur trois nouvelles cartes 6v6 et une carte 2v2, ainsi que des variantes festives d’autres cartes pendant la saison. Le retour de Gunfight. Revenez à des combats en équipe réduite avec la nouvelle carte du Centre d’Entraînement, en plus de quatre autres arènes Gunfight déjà existantes.
De nouveaux modes de jeu. Testez votre chance dans Tout ou Rien, maniez le Ray Gun à tir unique contre les ennemis dans le Vortex limité arrivant en cours de saison, et bien plus encore !
Événements festifs CODMAS et jeu classé. Le contenu se poursuit à travers le Multijoueur de Modern Warfare III avec des cartes et des événements festifs et thématiques, ainsi que le mode Multijoueur compétitif autonome : le jeu classé est de retour !
Modern Warfare 3 Multijoueur : Quatre nouvelles cartes Multijoueur – 6v6 et 2v2
Après l’arrivée des cartes principales déjà existantes, la Saison 1 de MW3 élargit l’offre de cartes Multijoueur avec trois nouvelles cartes 6v6 et une arène 2v2.
Meat (6v6, Lancement)
Déployez-vous sur la côte ouest pour un abattage rapide, dans une carte compacte centrée autour de l’abattoir East Bay Meats. Utilisez la nouvelle capacité de Tac-Stance pour allier agilité et précision tout en vous faufilant à travers les petits espaces de la chambre froide et du centre de traitement de la viande. Pour des lignes de visée plus longues, restez sur le quai extérieur et à l’entrée.
Greece (6v6, Lancement)
Testez votre valeur dans une ville côtière autrefois idyllique, où les eaux au bord de la plage viennent lécher la coque d’un yacht en feu, signalant la catastrophe. Naviguez dans le centre-ville de cette carte de taille moyenne où des ruelles étroites coupent entre les lignes de magasins. Plongez dans le canal ou la mer lorsque vous avez besoin de vous repositionner et utilisez les nombreux points de vue disponibles pour surplomber vos ennemis.
Rio (6v6, En cours de saison)
Admirez les couleurs vives de Rio de Janeiro alors que vous combattez dans un centre commercial chic. Affrontez des ennemis dans des espaces étroits à travers le centre commercial ou déplacez-vous dans les rues extérieures animées de cette carte de petite à moyenne taille. Recherchez des points de vue dans la passerelle couverte, au-dessus du garage et sur les véhicules. L’espace est restreint, alors soyez prêt à vous engager.
Centre d’Entraînement (2v2, Gunfight, Lancement)
Défiez un autre duo dans les vestiges d’un ancien entrepôt, désormais réutilisé comme partie des installations d’entraînement du groupe Konni. Perchez-vous au deuxième niveau pour une meilleure vue de la zone ou déplacez-vous à travers les espaces intérieurs pour tendre une embuscade à vos ennemis. La maison de tir centrale offre de nombreuses opportunités d’escalade ; utilisez vos capacités améliorées pour obtenir les meilleurs angles pour les armes fournies dans la manche.
Le retour de Gunfight pour la saison 1 de MW3, autres modes confirmés
Gunfight revient dans Call of Duty, opposant deux équipes de deux joueurs dans un match basé sur des rounds. Il n’y a pas de réapparitions, et tous les joueurs reçoivent le même ensemble aléatoire d’équipements au début de chaque manche.
L’ensemble aléatoire change toutes les deux manches, et vous ne savez jamais ce que vous obtiendrez ; vous pourriez échanger des tirs avec des fusils de combat un tour et foncer avec des fusils à pompe le suivant. En d’autres termes, prenez ce qu’on vous donne et rendez-le pire.
Chaque manche dure 40 secondes, durant lesquelles les équipes tentent d’éliminer l’autre côté. Si le temps s’écoule et que les deux équipes sont toujours en vie, un drapeau de prolongation apparaîtra sur la carte pendant 10 secondes. La première équipe à capturer le drapeau ou à éliminer l’équipe adverse remporte la manche. Si aucune des deux équipes ne gagne pendant la prolongation, l’équipe ayant le plus de santé gagne.
La première équipe à remporter six manches remporte le match.
Mode de jeu : Tout ou Rien (Lancement)
Tout ou Rien : Démarrez avec des couteaux de lancer et aucune munition. Obtenez une élimination pour activer le bonus Charognard, vous permettant de récupérer des munitions pour votre arme. Le premier à réaliser 20 éliminations remporte la partie.
Multijoueur MW3 saison 1 : Plus de contenu en mi-saison
Attendez-vous à ce que d’autres modes soient lancés tout au long de la saison, notamment des variantes appréciées des fans et des thèmes de vacances :
Vortex (LTM, Mi-saison)
Dans ce mode chacun pour soi, un joueur apparaît avec l’infâme arme merveilleuse des Zombies, le Ray Gun à tir unique. Celui qui élimine l’opérateur avec le Ray Gun devient le nouveau propriétaire de ce pistolet puissant et surnaturel. Vortex se déroule sur trois cartes Multijoueur remixées : Carrière de Satan, Sporeyard et Tétanos.
CODMAS : La Terreur du Père Noël (LTM, Mi-saison)
Fêtes de Saison ! Le Père Noël Mâchouille est là pour semer l’horreur et la peur. Terminez les défis de l’événement pour obtenir des récompenses et visitez des cartes classiques à thème de vacances, dont Shipmas et Hangover ! Essayez simplement de ne pas vous faire mordre. Attendez-vous à plus d’informations sur cet événement et d’autres modes limités supplémentaires plus proches de la mi-saison.
Infecté (Mi-saison)
Un joueur est choisi au hasard pour apparaître en tant qu’infecté. Leur objectif est d’éliminer les autres survivants, tandis que ceux qui ne sont pas infectés doivent utiliser toute leur habileté et leur puissance de feu accumulées pour préserver leur humanité.
Quartier général (Mi-saison)
Combattez pour sécuriser l’emplacement du Quartier général, puis maintenez cette position aussi longtemps que possible ; les réapparitions sont désactivées pour l’équipe défendant le QG. Le Quartier général tourne lentement autour de la carte au fur et à mesure que le match continue, alors soyez prêt à vous déplacer.
Gunfight en équipe (Mi-saison)
Dans cette version 6v6 de Gunfight, jouée sur des cartes Multijoueur standard, tous les joueurs reçoivent le même équipement aléatoire au début de chaque manche. Cet équipement change tout au long du match ; l’équipe qui s’adapte le mieux à l’équipement assigné est susceptible de réaliser les éliminations nécessaires pour remporter la victoire.
Nouveau gilet : Gilet Assassin (Tueur Furtif)
Sélectionnez votre équipement et vous trouverez un gilet supplémentaire à utiliser dans tous les modes Multijoueur de MWIII :
- Emplacements d’équipement (2) : Tactique, Létal (Mise à niveau de champ retirée)
- Emplacements d’accessoires (3) : Gants, Bottes, Accessoires
Les éliminations ne montrent pas de crânes. Immunité aux effets de radar ennemi et de UAV (y compris en étant immobile). Les effets en double ne se cumulent pas. Si équipé avec Ghost T/V Camo, (Accessoires), vous obtenez les effets de Hijacked IFF Strobe (Accessoires).
Nouveaux Séries d’éliminations dans MW3 (Lancement)
Attendez-vous à débloquer deux nouvelles séries d’éliminations Multijoueur, disponibles en début de saison une fois que vous les aurez déverrouillées via un Défi d’Armurerie :
- Essaim (15 éliminations, 1 875 points) : Déploie un grand nombre de drones moustiques pour une couverture totale de la zone.
- EMP (13 éliminations, 1 625 points) : Impulsion électromagnétique pour perturber les séries d’éliminations et l’équipement ennemi.
Lancement du Mode Classé de dans la saison 1 de MW3 (Mi-saison)
Présenté par Treyarch en partenariat avec Sledgehammer Games, le mode Classé Multijoueur est lancé en mi-saison et s’appuie sur les bases établies dans Modern Warfare II avec de nouvelles récompenses à gagner et une mise à jour des cartes, des armes et du contenu de l’arsenal de Modern Warfare III.
Le Jeu Classé est un mode Multijoueur compétitif autonome et riche en fonctionnalités, exploitant les règles, restrictions, cartes et modes approuvés par la Call of Duty® League. Suivez votre position avec un classement de compétences visible et gagnez des récompenses dans plusieurs divisions et niveaux de compétences. Les meilleurs d’entre eux seront présentés dans le Top 250 Leaderboard et Division pour avoir la chance de prouver qu’ils sont le meilleur joueur. Cherchez de plus amples informations, y compris les récompenses pour l’avancement dans le classement, dans les semaines à venir.
Saison 1 de MW3 zombies
Nouvel acte de l’histoire. Une immense porte est apparue dans la Zone d’Exclusion. Enquêtez sur la région et participez à un nouveau contenu de fin de partie. Entrez dans les Rifts du Dark Aether. Une nouvelle expérience de labyrinthe défie les équipes à accomplir une série d’objectifs dans le temps imparti. Trouvez des Sigils pour déverrouiller les Rifts du Dark Aether et gagnez des récompenses à la fin. Nouvelle arme merveilleuse, Warlord, et plus encore. Manipulez l’arme merveilleuse V-R11, découvrez de nouveaux schémas et préparez-vous à infiltrer la forteresse du Warlord Dokkaebi.
MW3 Zombies : Un Nouvel Acte de l’Histoire Commence (Lancement)
Alors que les Opérateurs continuent à avancer plus loin dans la Zone d’Exclusion, une nouvelle anomalie apparaît. Envoyées pour enquêter, les équipes d’intervention de l’Opération Deadbolt sont entraînées de l’autre côté lors de leur première grande rencontre à l’intérieur du Dark Aether. Attendez-vous à une nouvelle mission qui marque le début du prochain acte du contenu, avec des tâches qui testeront vos compétences dans les combats à venir.
La mise à jour de la Saison 1 MW3 apporte des défis et récompenses supplémentaires, y compris de nouveaux Défis de Prestige à explorer, un nouveau Warlord à affronter, une nouvelle arme merveilleuse excitante, de nouveaux schémas et acquisitions, de nouveaux secrets, et présente les failles de l’Éther sombre, dangereux mais lucratifs.
Entrez dans la faille de l’Éther sombre (Lancement)
Les failles de l’Éther sombre offrent des récompenses à ceux qui affrontent leurs défis. Ces labyrinthes surnaturels sont situés à l’intérieur du Dark Aether, où les joueurs et leur équipe ont 30 minutes pour accomplir une série d’objectifs de plus en plus chaotiques afin de gagner des récompenses exceptionnelles. Trouvez des Sigils pour déverrouiller les failles de l’Éther sombre et affrontez un nouveau niveau de défi !
Nouvelle Arme Merveilleuse : V-R11 (Lancement)
La Saison 1 de MW3 apporte la nouvelle arme merveilleuse V-R11. Transformez les ennemis en alliés avec la puissante V-R11 ! Tirez sur les zombies pour les transformer en humains, ou faites exploser les humains pour les muter en zombies amicaux. Comme vous pouvez vous y attendre, les humains transformés se joindront à vous dans la bataille, attirant l’attention des zombies environnants, tandis que les zombies transformés entameront leur chasse incessante à la chair de votre ennemi !
Nouveaux Schémas Classifiés dans MW3 Saison 1
Os de Chien (Schéma Classifié, Légendaire, Lancement)
Consommez l’Os de Chien pour invoquer le plus fort des compagnons Hell Hound amicaux. Le Hellhound domestique vous suivra et attaquera les menaces à proximité jusqu’à ce que sa santé soit épuisée. Cet objet de la Saison 1 peut vous aider à atténuer la pression lorsque cela est vraiment nécessaire.
Plaque d’Armure Dorée (Schéma Classifié, Légendaire, Lancement)
La consommation de la nouvelle Plaque d’Armure Dorée remplace le Porte-Plaque par des plaques qui se réparent automatiquement avec le temps, en plus de fournir à l’utilisateur des résistances supplémentaires aux dommages.
Lame d’éther (Létal, Schéma Classifié, Lancement)
Lame d’éther est un couteau de lancer spécial avec une munition infinie et un style de combat semblable à un boomerang. Après avoir touché un ennemi, l’Aether Blade localise le prochain ennemi le plus proche à frapper avant de retourner vers son utilisateur.
Seigneur de guerre : Dokkaebi (mi-saison)
Espérant contrer l’avantage technologique de l’Opération Deadbolt dans la Zone d’Exclusion, Jack Fletcher (le leader de Terminus Outcomes) déploiera un autre de ses lieutenants sur le champ de bataille dans les semaines à venir. Dokkaebi, originaire de Corée du Sud, apportera avec elle une compréhension intime de la guerre électronique et une flotte de drones autonomes auto-programmés, prêts à semer le chaos parmi les agents de l’Opération Deadbolt depuis les cieux.
5 Nouvelles armes dans la Saison 1 de MW3 :
- XRK Stalker (Fusil de précision – Passe de combat – secteur A4)
- RAM-7 (Fusil d’assaut – Passe de combat – Secteur A7)
- Stormender (Lanceur – Passe de combat – Secteur A12)
- HRM-9 (Mitraillette, Déblocage d’Arsenal)
- TAQ Evolvere (Mitrailleuse)
9 nouveaux accessoires dans la saison 1 de MW3
- Purificateur JAK
- Compatibilité : MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter
- Équipez votre arme d’un lance-flammes sous le canon avec le JAK Purifier AMP, compatible avec divers fusils d’assaut, fusils de combat et le fusil à pompe Riveter.
- Kit JAK Ettin Double Canon
- Compatibilité : AMR9
- Transformez votre AMR9 SMG avec ce kit qui crée deux barils empilés, permettant des tirs simultanés pour doubler les dégâts en profondeur, bien que la précision en pâtisse.
- Kit JAK Thunder LMG
- Compatibilité : Sidewinder (BR)
- Dominez les voies et maintenez les objectifs avec ce kit de conversion LMG pour le fusil de combat Sidewinder. Il augmente la cadence de tir à mesure que vous maintenez la gâchette enfoncée et propose un chargeur de grande capacité.
- JAK BRB
- Compatibilité : Nombreux fusils d’assaut, mitraillettes, fusils de combat, fusils de précision et fusils de précision
- Un compensateur puissant réduisant considérablement le recul tout en étendant le point rouge sur les radars ennemis.
- JAK Bullseye
- Compatibilité : Inconnue
- Une optique discrète avec un cadre limité pour une visée claire et nette.
- Optique sans verre JAK
- Compatibilité : Inconnue
- Une petite optique reflex sans verre pour une acquisition rapide de la cible.
- Rafale de signal JAK
- Compatibilité : Holger 556 (AR)
- Un kit offrant des rafales à quatre coups, axé sur la précision et la contrôlabilité pour le Holger 556.
- Kit de fusil JAK Beholder
- Compatibilité : TYR (arme de poing)
- Un canon long et lourd améliorant le contrôle du recul et la portée des dégâts, transformant cette arme de poing en fusil à un coup.
- Conversion de carabine JAK Headhunter
- Compatibilité : Rival-9 (SMG)
- Un kit de conversion en rafale à trois cartouches pour rivaliser avec les fusils d’assaut dans les combats à moyenne portée.
BlackCell saison 1 MW3
Acquérez BlackCell pour accéder à des éléments exclusifs de la saison 1 ainsi qu’au contenu intégral du Passe de Combat de la saison 1. Pénétrez dans la carte de la saison 1 exclusivement via le Secteur BlackCell, et recevez également 20 sauts de niveau de jetons de combat pour débloquer rapidement des éléments précieux. Les membres BlackCell peuvent obtenir 16 récompenses distinctes, dont 10 skins alternatifs d’opérateurs et six schémas d’armes alternatifs avec des traceurs.
Nouveaux opérateurs à l’honneur pour le Passe de Combat de la saison 1 de MW3
La saison 1 présente Nolan et Dokkaebi en tant qu’opérateurs jouables, débloqués avec l’achat du Passe de Combat de la saison 1, aux côtés de l’énigmatique opérateur BlackCell, Abolisher.
Défis et progression saisonnière dans la saison 1 MW3
Défis hebdomadaires de COD
Assurez-vous de terminer tous vos défis hebdomadaires pré-saison, car un tout nouveau set de défis hebdomadaires devient disponible au début de la Saison 1 ! Cela offre une flexibilité totale quant au nombre de défis de chaque jeu que vous devez terminer, jusqu’à cinq dans le mode Multijoueur, Zombies ou Warzone pour débloquer la Récompense Hebdomadaire (une pièce Aftermarket pour la Semaine 1). N’hésitez pas à en terminer plus si vous souhaitez gagner plus d’XP ! Ensuite, visez le camouflage d’arme « Coherence », le grand prix pour avoir terminé les huit Récompenses Hebdomadaires !
Défis de Prestige de COD
Suivant un système similaire à Modern Warfare II, la Saison 1 vous permet de dépasser le niveau 55 pour atteindre des Rangs de Prestige qui persistent entre les saisons. À partir de la Saison 1, atteindre le niveau 56 débloquera le Prestige 1. En atteignant ce niveau, des récompenses et une série de défis seront débloqués. Terminez ces défis pour débloquer plusieurs cartes d’appel exclusives, avec des ensembles distincts de cartes pour le Multijoueur et les Zombies.
La Saison 1 comprend cinq Rangs de Prestige, un total de 194 niveaux à franchir, et chaque Prestige débloque un nouvel ensemble de défis et de récompenses :
- Prestige 1 : Débloqué au Niveau 56
- Prestige 2 : Débloqué au Niveau 100
- Prestige 3 : Débloqué au Niveau 150
- Prestige 4 : Débloqué au Niveau 200
- Prestige 5 : Débloqué au Niveau 250 (Limite de niveau jusqu’à la fin de la Saison 1)
La Saison 1 Modern Warfare III et Warzone promet une expérience explosive, avec une pléthore de contenus stimulants, des défis épiques, des armes redoutables et des modes de jeu captivants. Le 6 décembre à marquer le début d’une aventure intense, où la lutte pour la domination et la survie atteint de nouveaux sommets. Joignez-vous à l’action, affrontez de nouveaux défis et découvrez un monde de possibilités dans cette saison riche en rebondissements. Préparez-vous à la guerre ultime !
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