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Apex Legends Saison 20 : Évolutions des Légendes et Modifications des Armures
La Saison 20 d’Apex Legends apporte d’importantes modifications au fonctionnement des boucliers, ainsi que de nouveaux avantages pour améliorer les Légendes, disponibles en jeu. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur ces changements majeurs.
Changements Majeurs dans le Système d’Armure
La Saison 20 d’Apex Legends réinvente le fonctionnement des boucliers. Désormais, l’armure ne sera plus un objet récupérable sur la carte. Au lieu de cela, tous les joueurs commenceront avec un bouclier gris comme d’habitude, mais la seule façon d’obtenir un bouclier supplémentaire est à travers Evo.
Vous pouvez améliorer votre Evo en utilisant différentes méthodes :
- Avantages Personnels
- Dommages
- Éliminations et Assistances à l’Élimination
- Éliminations contre une Légende de niveau supérieur procureront un bonus XP
- Finitions
- Cache Evo (Colis, Coffres, etc.)
- Avantages d’Équipe
- Nettoyage d’Équipe
- Réanimations
- Renaissances
- Interactions de Classe (Balises d’Étude, Consoles d’Anneau, etc.)
- Interactions Mondiales (Faune, Achèvements d’Épreuves, etc.)
- Collecteurs Evo
Vous pouvez toujours échanger des boucliers à partir des boîtes de décès, désormais appelées Noyaux de bouclier, mais le bouclier supplémentaire obtenu sera temporaire.
Évolutions des Légendes dans Apex Legends Saison 20
Respawn Entertainment a également décidé d’introduire un nouvel aspect dans les parties d’Apex Legends, où les joueurs devront choisir des améliorations pour les compétences de leur personnage en cours de partie. Une fois que vous atteignez le niveau 2 et 3 de l’Evo Bouclier, vous devrez choisir une amélioration/un Atout parmi quatre options pour votre personnage.
Chaque personnage de la liste a quatre options d’amélioration, et vous pourrez en sélectionner deux par partie. Ces améliorations peuvent renforcer une compétence spécifique ou introduire quelque chose de nouveau. Par exemple, Mad Maggie a un avantage qui fait en sorte que son ultime, Wrecking Ball, laisse deux Thermites en forme de X après explosion.
La possibilité de choisir une amélioration se présentera une fois en début de partie, puis à nouveau au milieu de la partie, et est liée à votre niveau Evo.
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