
Contenus
La domination des fusils snipers dans la bêta de XDefiant
La bêta test serveur d’avril de XDefiant s’est terminée aujourd’hui et les joueurs sont enthousiastes après un week-end intense d’action. Cependant, une catégorie d’armes se démarque : les fusils sniper.
Le statut de ces armes inquiète les fans, qui craignent que ces armes surpuissantes ne dominent le jeu sans être nerfées avant le lancement officiel. Alors que les discussions lors de la bêta publique de l’année dernière portaient sur le netcode médiocre du jeu, la communauté de XDefiant se concentre désormais principalement sur l’équilibrage des armes et les meilleures classes, avec de nombreuses plaintes concernant la puissance des fusils TAC-50 et M44. Un joueur a décrit chaque tableau de bord rempli de joueurs qui s’entre-tuent avec des fusils de précision. « Les fusils de précision sont absolument fous », a déclaré un autre joueur. « Chaque match consiste en des joueurs qui sautent autour des coins avec des fusils de précision. »

Une efficacité sans précédent pour les fusils snipers de XDefiant
Après avoir testé le jeu ce week-end, il est difficile de ne pas être d’accord. Les fusils de précision ne semblaient présenter aucun inconvénient par rapport à d’autres jeux de tir comme Call of Duty ou Counter-Strike 2. L’abondance de munitions permet de tirer sans retenue, la reculée n’est pas un facteur, et bien que recharger une balle prenne un moment, le temps moyen pour tuer dans XDefiant permettait souvent de tirer un second coup, suffisant pour éliminer un ennemi.
Certains joueurs ont même quitté les matchs et la bêta à cause de ces armes. « Une fois que je vois que l’équipe ennemie a deux ou plusieurs snipers avec une visée incroyable, je quitte simplement le match », a déclaré un joueur, tandis qu’un autre a qualifié ce type d’arme de « trop déséquilibré et facile à utiliser ».
Des ajustements nécessaires
Les joueurs ont suggéré des ajustements, comme supprimer la capacité de tuer d’un seul coup sans viser la tête, ce qui serait excessif. Les fusils de précision dans tout jeu de tir sont généralement des armes très puissantes avec de grandes munitions, et leur enlever la capacité de tuer d’un seul coup les rendrait inutiles. Cependant, moi-même et d’autres joueurs estiment qu’il devrait y avoir des compensations, comme un plus grand recule ou une mobilité réduite pour contrer la puissance des TAC-50 et M44.
Bien qu’Ubisoft ait voulu que la bêta d’avril teste la résistance du réseau du jeu, il est à espérer que les développeurs ont observé l’évolution du métajeu ce week-end, car il existe certainement une marge d’ajustement pour équilibrer quelques armes surpuissantes.
Assurez-vous de consulter nos autres contenus et guides sur le jeu ci-dessous :
La Meilleure Classe P90 XDefiant | La Meilleure Classe M44 XDefiant | XDefiant Les 5 Points Qui Le Distinguent De Call Of Duty | La Meilleure Classe ACR XDefiant | La Meilleure Classe M16A4 XDefiant | La Meilleure Classe AK-47 XDefiant | Feuille De Route De La Première Année De XDefiant | XDefiant Les Meilleures Armes Classées | XDefiant : Les Meilleurs Accessoires et Classe | XDefiant : Toutes Les Armes Répertoriées Et Disponible | XDefiant Paramètre Manette : Les Meilleurs Réglages de Manette
Laisser un commentaire