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La Stratégie Inattendue d’Escape from Tarkov pour attirer un public plus large
Le directeur d’Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, a révélé lors de Gamescom 2023 que leur prochain spin-off, Escape from Tarkov Arena, est délibérément conçu comme un jeu « médiocre » dans le but d’attirer un public plus large vers la franchise.
L’Objectif Clé est d’élargir la Base de Joueurs d’Escape from Tarkov
Lors de son entretien avec GamesRadar+, Buyanov a expliqué que la motivation derrière cette décision était simple : « avoir autant de joueurs que possible« . Escape from Tarkov étant un jeu déjà très apprécié, l’équipe souhaitait étendre sa base de joueurs. Cependant, la simplicité et la complexité sont les maîtres mots du projet Arena.
Un Équilibrage Subtil est stratégique pour Escape from Tarkov
Buyanov a précisé que l’objectif n’était pas de reproduire le même niveau de détail complexe que dans Escape from Tarkov, mais plutôt de créer un jeu « médiocre » à mi-chemin entre le hardcore et le casual. Cette approche devrait attirer l’attention tout en permettant aux nouveaux joueurs de se familiariser avec l’univers de Tarkov.
Alors qu’Escape from Tarkov a connu un grand succès en popularisant dans les meilleurs jeux d’extraction, Arena s’éloigne de cette formule pour offrir une complexité similaire à Tarkov, mais avec une simplicité de matchmaking plus adaptée aux joueurs occasionnels. Il reste à voir si cette approche sera adoptée par la communauté, voire si elle réussira à attirer de nouveaux joueurs dans ce jeu réputé pour sa complexité. La sortie d’Arena est prévue en 2024, et nous en saurons plus à ce moment-là.
Une vision très personnelle de la philosophie de Battlestate Games sur Escape from Tarkov
Le directeur a souligné que leur démarche s’inscrit dans la philosophie de Battlestate Games, consistant à créer des jeux avant tout pour eux-mêmes. Buyanov a conclu en déclarant : « Nous voulons créer quelque chose que nous pourrons jouer en premier lieu, et c’est tout. »
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