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Des joueurs d’Apex Legends Ranked profitent d’une faille d’exploitation en utilisant des objets de soin
Plusieurs joueurs classés d’Apex Legends ont été repérés en train d’exploiter une faille de boosting pour accélérer leur progression dans les classements. En utilisant une multitude d’objets de guérison, les joueurs parviennent à obtenir en moyenne plus de 100 points d’échelle (LP) par partie, leur permettant de grimper rapidement jusqu’au prestigieux rang de Prédateur.
Mise à jour de la Saison 18 et Reconnaissance
La Saison 18 d’Apex Legends a apporté des mises à jour au mode classé le 8 août 2023, résolvant les problèmes de la saison précédente. Ces modifications ont été bien accueillies par les joueurs, y compris le joueur professionnel ImperialHal, qui a salué Respawn Entertainment pour cette avancée.
Un Environnement Compétitif
Les parties classées s’adressent aux passionnés d’Apex Legends cherchant un environnement compétitif stimulant pour améliorer leurs compétences. Atteindre le rang convoité de Prédateur est l’objectif ultime des concurrents, bien que seules un nombre limité de places soient disponibles et qu’atteindre ce statut puisse prendre des mois, voire des années.
L’Exploitation du Système de Notation
Pour progresser dans le classement, les joueurs gagnent des points d’échelle après chaque partie classée, en fonction des placements élevés en équipe et des points bonus accumulés. Cependant, pendant la Saison 18, les joueurs ont exploité le système de notation en abusant des mécaniques de guérison du jeu.
Explication de la Faille de Boosting
Les créateurs de contenu Apex HisWattson et Jayami ont mis en lumière l’exploitation du boosting, expliquant que les joueurs amassent des objets de guérison tels que des seringues et des trousses de premiers soins. Ils utilisent en continu ces objets pour se soigner tout en subissant des dégâts dans la tempête, augmentant ainsi leurs chances de survie et d’obtention de LP élevés.
Stratégie d’Équipe et Récompenses
Les équipes de trois joueurs utilisent stratégiquement différentes capacités de Légendes pour optimiser leurs chances de succès. Les capacités de Crypto aident à éviter les rencontres avec les ennemis, Loba facilite la collecte de ressources et Lifeline utilise ses capacités de guérison pour maintenir l’équipe jusqu’aux derniers moments.
Répercussions et Intégrité
En sécurisant des placements de haut niveau sans s’engager dans des combats directs, les boosters peuvent facilement accumuler plus de 100 LP par partie. L’attrait de gagner 150 LP pour une première place, combiné à d’éventuels points bonus obtenus, a incité de nombreux joueurs à se précipiter dans les parties classées pour essayer cette stratégie par eux-mêmes.
L’Attente d’une Réponse de Respawn Entertainment
Respawn Entertainment n’a pas encore abordé cette faille de boosting, et il reste à voir s’ils introduiront un correctif pour rectifier le problème. Néanmoins, la présence de cette faille soulève des préoccupations quant à l’intégrité du mode classé et met en lumière la nécessité d’une vigilance continue pour maintenir un environnement équitable et compétitif.
Pour conclure sur l’exploitation de Boosting par les Joueurs Classés dans Apex Legends grâce aux objets de soin
L’exploitation de la faille de boosting par les joueurs classés dans Apex Legends à l’aide d’objets de guérison remet en question l’équité du jeu en ligne et met en évidence la nécessité pour les développeurs de rester vigilants pour préserver un environnement de jeu compétitif et honnête.
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